<data:blog.title/>

<data:blog.pageName/>-<data:blog.title/>









11 Mart 2012 Pazar

25 milyar cihaz birbirine bağlanacak

 
Turkcell Genel Müdür Yardımcısı İlter Terzioğlu, 3G hizmetinin sunulmaya başladığı 2009 Temmuz ayında 7.2 Mbps olan data hızının 43,2 Mbps'e ulaştığını bildirdi.

Terzioğlu, ''Bu yıl 84 Mbps hıza ulaşacağız. Böylece bir filmi internetten indirmek 1 dakika zaman alacak. Önümüzdeki yıllarda 168 Mbps hıza ulaşacağız. En geç 2014'de bu hızda hizmet sunarız. Hızın sonu var mı bilmiyorum ama şu andaki standartlar 168'i tanımlayabiliyor'' dedi.

Gazetecilerle sohbet toplantısı düzenleyen Terzioğlu, genel olarak GSM şebekesi üzerindeki trafiğin her geçen yıl daha da arttığına dikkati çekti. 2015 yılında 7,2 milyara çıkacak dünya nüfusunun 3 katından fazla olan 25 milyar cihazın birbirine bağlı olacağını, bu sayının 2020 yılında ise ikiye katlanarak 50 milyara ulaşacağını bildiren Terzioğlu, ''Önümüzdeki dönem buzdolabı, otomobil, elektrik ve su sayacında bile SIM kart bulunacak'' diye konuştu.

-Turkcell 18 yılda 19,6 milyar lira yatırım yaptı -

Artan abone sayısına paralel olarak şebekeyi sürekli yenilediklerini ifade eden Terzioğlu, sadece kapsama alanını genişletmek değil belli bir kalite seviyesinin üzerine çıkmak için yatırım yaptıklarını bildirdi.

Turkcell'in 29 bin 500 baz istasyonu ile 2G'de Türkiye nüfusunun yüzde 99,13'ünü, 3G'de ise nüfusun yüzde 88'ini kapsadığını bildiren Terzioğlu, Turkcell'in kapsama alanı en geniş operatör olduğunu iddia etti. Terzioğlu, 3G'de kapsama alanı açısından Turkcell'e en yakın olan rakip operatörün kapsama alanı oranının yüzde 80 olduğuna işaret ederek, ''Kapsama alanı basit bir iş değil. Oranı yüzde 1 artırmak 750 bin nüfusu kapsama alanına almak demektir. Kapsamada liderliğimizi sürdürüyoruz'' ifadesini kullandı.

Turkcell'in yatırımlarıyla ilgili de bilgi veren Terzioğlu, 18 yılda 19,6, 2011 yılında ise 1,6 milyar lira yatırım yaptıklarını, yatırımların devam edeceğini kaydetti.

-Cepten 1 film 1 dakika da indirilebilecek-

Mobil şebeke üzerinden data aktarım hızında yaşanan gelişme hakkında da bilgi veren Terzioğlu, 3G hizmetlerinin sunulmaya başladığı 2009 Temmuz ayında 7,2 Mbps olan data hızının 43,2 Mbps'e ulaştığını bildirdi. Terzioğlu, ''Bu yıl 84 Mbps hıza ulaşacağız. Böylece bir filmi internetten indirmek 1 dakika zaman alacak. Önümüzdeki yıllarda 168 Mbps hıza ulaşacağız. En geç 2014'de bu hızda hizmet sunarız. Hızın sonu var mı bilmiyorum ama şu andaki standartlar 168'i tanımlayabiliyor'' diye konuştu.

Terzioğlu, Turkcell sisteminin akıllı teknoloji ile yönetildiğine işaret ederek, ''30 bin istasyon ve 34 milyon abonemiz var. Böyle büyük bir şebekeyi klasik yöntemlerle yönetemeyiz. Ancak teknolojik sistemle yönetebiliriz. Yapay zeka ile daha sorun çıkmadan istem uyarı veriyor ve çözüm bulunuyor'' dedi.

-Ukrayna ve Belarus İstanbul'dan izlenecek-

Türkiye'deki ve KKTC'deki Turkcell sisteminin İstanbul'daki Şebeke Kontrol Merkezi'nden gerçek zamanlı olarak takip edildiğini kaydeden Terzioğlu, bir noktada arıza meydana geldiğinde anında yerel birimlere ileten bir sistemin olduğunu söyledi. Terzioğlu, Turkcell'in hizmet verdiği Ukrayna ve Belarus'taki şebekenin de bu merkezden izlenmeye başlayacağını açıkladı.

GSM altyapısı için yerli üretime destek verdiklerini anlatan Terzioğlu, Turkcell'in teşvikiyle yerli akü ve yerli radyolink üretiminin gerçekleştirildiği hatta, ihraç bile edildiğini ifade etti.

Turkcell'in, Avrupa ve Asya'da bağlantı kesilme oranı en düşük 9 operatör arasında yer aldığını bildiren Terzioğlu, ''Kalite testi için Ay'a gidecek kadar yol yaptık. Bizim yolculuğumuz Ay'a gitmekten daha az maliyetli olabilir ama daha zordu'' ifadesini kullandı,

Gözleri olmadan görüyor


Deniz anası ve deniz şakayığıyla akraba olan ve gözleri bulunmayan Hydra magnipapillata canlısının, ışığı ve karanlığı ‘görebildiği’ tespit edildi.

California Üniversitesi’nden Todd Oakley, büyüklüğü bir santim civarında olan deniz canlısının ışığa duyarlı sinir hücreleri bulunduğunu belirtti. Oakley, “Buna tam olarak görmek diyemeyiz. Çünkü ışığın ve karanlığın neden oluştuğunu algılayabilme kapasiteleri yok. Hidraların algıladıkları görüntü, insanlarınkine göre çok farklı” dedi.
“Knidliler” familyasına ait olan hidralar, diğer familya üyeleri gibi sahip oldukları iğneli hücrelerle su piresi gibi canlıları yakalıyor. İğneli hücrelerin dokunma ve tat alma hissi olduğunu önceden bilen bilim insanları, bu hücrelerin yanında ışığa duyarlı sinir hücreleri bulunduğunu fark etti.
California Üniversitesi’nden bir diğer araştırmacı David Plachetzki, yeni keşfedilen algılayıcı sinir hücrelerinde “opsin” adı verilen proteinler keşfetti. Araştırmacılar, bu proteinin, hidraların iğne hücrelerini tıpkı bir zıpkın gibi ateşlemek için kullandıklarını tespit etti. Hidranın bulunduğu ortamın aydınlığına göre harekete geçen opsin proteininin, ışık bulunan ortamda daha aktif olduğu anlaşıldı.
Bunların yanında, hidraların sinir hücrelerinde, insan retinasında olduğu gibi ışığı elektrik sinyallerine çeviren ve görüş sağlayan ek proteinler bulunduğu ortaya çıktı. Oakley ve Plachetzki, şimdi avlanmakla ilgili olan iğneli hücrelerin neden ışıkla harekete geçtiğini anlamaya çalışıyor.
Araştırmacılar, bu durumun, hidranın avından üzerine düşen gölge nedeniyle değişebilen bir durum olduğunu düşünüyor.

10 Mart 2012 Cumartesi

Nokia bu kez neyin peşinde?


Nokia, cep telefonlarının en rahatsız edici sorununu tarihe gömmek için ilk adımını attı bile!

Cep telefonlarının en büyük sorunların biri suya karşı oldukça dayanıksız olmaları. Suya telefonunu düşürüp de telefonundan olan birçok insan var ve üreticiler su koruması üzerine yeni teknolojilerini geliştirmeye çalışıyor.
Bu şirketlere son olarak Nokia da eklendi. Süperhidrofobik örtüyle telefonların dış yüzeyini kaplamayı planlayan Nokia, bu şekilde suya karşı direnç sağlamayı planlıyor.
Bu sistem, hava ile suyun bir araya gelmesini engelliyor; bu şekilde telefon suyla temas etse bile sorun yaşanmıyor.

Win 8'in duvar kağıdı devrimi


Windows 8 ile birlikte tüm masaüstü duvar kağıdı alışkanlıklarımız da kökten değişecek...
Geçen hafta ortaya çıkan Windows 8 Kullanıcı Önizlemesi ile birlikte daha önceki Windowslar'da hiç olmayan yeni özellikler görücüye çıktı. Bunlardan biri, görsellik konusunda Windows'a bir adım daha attırıyor. Geniş arka planlar sayesinde, iki monitör ile çalışırken aynı zamanda daha güzel arkaplan görüntülerine sahip olabileceksiniz.
Resmi Windows Deneyim blogu, kullanıcılara bu yeni panoramik arka planlar hakkında daha çok bilgi sunuyor. Bu arkaplanlar sadece Windows 8 bilgisayarlarda kullanılabilecek, Windows 7 kullanıcıları bu arkaplanlardan yararlanamayacaklar. Öte yandan, Windows 7'nin arka planları, Windows 8'de kullanılabilecek, tabi iki monitörü kapsayacak kadar genişleyemeyecek.
Eğer iki monitör ile Windows 8 kullanıyorsanız, iki monitör için iki farklı arka plan da atayabilirsiniz. Windows 7'de iki monitöre de ancak aynı arkaplan resmi atanabiliyor.
Burada, Windows 8'in panoramik arkaplan örneklerini bulabilirsiniz.

9 Mart 2012 Cuma

Windows 8 hız testinde



Windows 8'in Tüketici Önizleme sürümünün performansını Windows 7 ile kıyasladık! İşte sonuçlar...

Windows 8 Tüketici Önizleme sürümünün yayınlanmasının ardından onun açılış hızını bir kez daha Windows 7'ninki ile kıyasladık. İşte elde ettiğimiz sonuçlar.
20 saniyede açılıyor
Windows 8'de oturum açma ekranına 21.6 saniyede erişebildik. Windows 7'nin yüklenmesi ise 35 saniye ile çok daha uzun sürdü. Microsoft'un, Geliştirici Önizleme sürümüne göre açılış hızında önemli geliştirmeler yaptığı da belli oluyor.
6 saniye daha hızlı kapanıyor
Windows 7'nin oturumu kapatması 7.2 saniye sürerken bilgisayarı kapatması 13.1 saniye sürüyor. Bu, toplamda kapanış için 20.3 saniye harcanıyor demek oluyor. Windows 8'in oturumu kapatması ise sadece 3.8 saniye sürüyor ve bilgisayarı 10 saniyede kapatıyor (toplamda 13.8 saniye).
Oyunlarda küçük artış
Windows un grafik performansını ölçen Heaven benchmark, Windows 8'de 7.5 FPS verirken Windows 7'de 5.8 FPS veriyor. Dolayısıyla Windows 8, bu alanda az da olsa önde.

IE 10, IE 9'un biraz önünde
Windows 7 ve Windows 8'in varsayılan tarayıcıları, hız testinde birbirine oldukça yakın sonuçlar veriyorlar. Ancak Internet Explorer 10 (Platform Preview 5), küçük de olsa bir avantaja sahip. Tarayıcı SunSpider testlerinde ortalama 145.7 milisaniyelik bir sonuç verebiliyor. Windows 7'deki Internet Explorer 9'un elde ettiği puan ise 161.7 milisaniye
Dosya kopyalama
Windows 7'de 3.30GB'lık bir klasörü USB flaş diske kopyalamak, 12 dakika 18 saniye sürerken Windows 8'de bu işlem, sadece 10 dakika 12 saniye sürüyor. USB flaş bellekten sabit diske geri kopyalamak ise Windwos 7'de 2 dakika 44 saniye, Windows 8'de 1 dakika 37 saniye sürüyor.
Yorum:
Windows 8'in Tüketici Önizleme sürümü, Windows 7'nin karşısında ister dosya işlemleri olsun, ister grafik hız testleri ve önyükleme süreleri, işlemleri her alanda daha hızlı gerçekleştiriyor. Windows 8 için optimize edilmiş donanımla beraber daha önemli performans artışlarının sağlanabileceğini düşünüyoruz.

Test sistemi: Dell Latitude E6420, Intel Mobile QM67, Intel Core i7 2760QM (4 x 2.4 GHz) 8092 MB DDR3 RAM @ 1333 MHz, Nvidia 512 MB ​​VRAM (Optimus N12P)

İŞLEM Windows 7 SP1 x64 Windows 8 x64 T.Ö.
Sistem açılışı 35.2 saniye 21.6 saniye
Uygulama 10.0 saniye 1.9 saniye
Toplam başlangıç 45.2 saniye 23.5 saniye
Oturum kapatma 7.2 saniye 3.8 saniye
Sistemi kapatma 13.1 saniye 10.0 saniye
Toplam kapanma süresi 20.3 saniye 13.8 saniye
SunSpider hız testi, IE 9/10 161.7 ms 145.7 ms
Heaven hız testi 5.8 ortalama fps 7.5 ortalama
USB belleğe kopyalama (3.30 GB) 12:18 dakika 10:12 dakika
USB bellekten kopyalama (3.30 GB) 2:44 dakika 1:37 dakika
Dosya sıkıştırma (3.30 GB) 9:49 dakika 7:56 dakika
Dosya sıkıştırmasını açma (3.30 GB) 0:57 dakika 1:26 dakika
Boştayken RAM kullanımı %12 %14

Isınan bilgisayarlar tarihe karışacak!


Örümcek ipeği, bilgisayarların aşırı çalışmaktan ısınarak devre dışı kalmalarını önlemekte büyük bir atılım sağlayacak.

Bilim insanları, örümcek ipeğinin, dünyadaki diğer tüm materyallere kıyasla ısıyı çok daha iyi iletme özelliği olduğunu tespit etti.
Iowa Üniversitesi tarafından altın küre örümcekleri üzerinde yapılan araştırmaya göre, örümceğin ipeği geçmişte test edilen tüm organik materyallere kıyasla ısıyı 800 kat daha iyi iletebiliyor.
Örümcek ağının bu özelliği, ısıyı dağıtma özelliği bulunan maddelerden yapılan bilgisayarlarda, ilk kez bir organik materyalin kullanılabileceği düşüncesini ortaya attı.
Advanced Material dergisinde yayımlanan araştırmanın başında yer alan Xinwei Wang, örümcek ipeğinin 416 W/m-K (watt/metre Kelvin) oranında ısı dağıtabildiğini ölçtü. Aynı oran, bakırda 401 W/m-K. İnsan derisi ise elektriği ancak 0.6 W/m-K oranında dağıtabiliyor.
Örümcek ipeği, dünyada ısıyı en iyi dağıtan materyallerden biri olan bakırı geride bırakırken, iyi ısı ileten silikon alüminyum ve saf demir ile karşılaştırıldığında yine üstün gelmeyi başardı. Wang, örümcek ipeğini sadece elmas ve gümüşün geride bırakabildiğini ifade etti.
İPEKTEN YAZLIK ELBİSELER
Bilim insanları, örümcek ipeğinin iletkenliğinde yatan sırrın kendine özgü moleküler yapısından kaynaklanıyor olabileceğini belirtti. Örümcek ipeği, kendini çok çabuk onaran sert, kristal parçalarla, dinamik ve elastik parçaların bir araya gelmesiyle oluşuyor.
Wang ve ekibi, örümcek ipeğinin tasarımını inceleyerek iletkenlik özelliğinin daha iyi anlaşılabileceğini düşünüyor. Böylece, bir gün elektronikten, yazlık elbiselere kadar birçok alanda örümcek ipeği kullanılabilir.

8 Mart 2012 Perşembe

Medal of Honor'un dönüş tarihi(video)



Electronic Arts stüdyosu olan Danger Close Games, Medal of Honor Warfighter’ın 23 Ekim 2012’de piyasaya çıkacağını duyurdu.

Oyun seriyi II. Dünya Savaşından çıkarıp Afganistan’a götürerek U.S. Tier 1 Operator askerlerini tanıtan 2010 Medal of Honor’ın izinden gidiyor. Medal of Honor Warfighter Afganistan’ın da ötesine geçiyor ve savaşı gerçek dünya olaylarından esinlenilen görevlere düşmana taşıyor.
Filipinlerde rehineleri kurtarmaktan, Somali denizlerindeki korsan tehdidini ortadan kaldırmaya kadar pek çok görev içeren oyun, günümüzün küresel terör tehdidine yakından bakıyor.
Denizaşırı operasyonlarda görev alan U.S. Tier 1 Operator askerleri tarafından yazılan Medal of Honor Warfighter oyunculara dünyanın bu tecrübeli ve disiplinli savaşçılarının rolüne bürünerek agresif, karanlık ve gerçekçi bir savaş tecrübesi yaşama fırsatı verecek.
Medal of Honor Warfighter uzun yıllar dışarıda görev yaptıktan sonra evine döndüğünde ailesini dağılmış halde bulan U.S. Tier 1 Operator askeri “Preacher”’ın hikayesini anlatıyor.
Parçaları toplamaya ve evliliğinden geriye kalanları kurtarmaya çalışan Preacher aslında kimin için savaştığını hatırlıyor: ‘Ailesi’ Ancak PETN ismiyle bilinen son derece öldürücü bir patlatıcı sivilleri hedef alınca Preacher’ın iki dünyası da iç içe geçiyor. Preacher ve takım arkadaşları en iyi yaptıkları iş olan ‘sorunu çözmek’ için görevlendiriliyorlar.
En yeni haber manşetlerinden, filmlerden en çok satan kitaplardan, herkes Özel Operasyon Birimlerinden ve özgürlüğümüz için savaşan askerlerinden bahsettiklerini belirten Medal of Honor Baş Yapımcısı Greg Goodrich, “Medal of Honor Warfighter bu askerlere kardeşlik, aile ve savaş hakkındaki kendi kişisel hikayelerini anlatma şansı veriyor. Tier 1 Operator askerleri Amerikaya özgü değil. Bu yıl biz de küreselleşiyor ve çokluoyuncu oyununda uluslararası Tier 1 birimlerini sunarak oyuncuları dünyanın en sıcak bölgelerine götürüyoruz. Bu savaşçıları evlerindeki ve dışarıdaki yaşamlarına gerçekçi bir bakış açısıyla yaklaşarak, saygıyla onurlandırıyoruz” diye konuştu.
Çokluoyuncu modlarında dünyanın dört bir yanından oyuncular savaş alanlarında ülkelerinin Tier 1 Operator askerlerini temsil edebilecekler. Oyunda Avustralya SASR, Brit SAS, Alman KSK ve Polonyalı GROM gibi 12 farklı Tier 1 Operator ekibi yer alacak. Medal of Honor Warfighter’da seride ilk kez çok uluslu Tier 1 “maviye karşı mavi” takım oyunu sayesinde dünyanın en iyi savaşçıları ile online rekabet için kafa kafaya savaşabileceksiniz.
Frostbite™ 2 oyun motorununu üstün gücünü kullanan Medal of Honor Warfighter, Los Angeles, Kaliforniya’da bulunan Danger Close Games tarafından geliştiriliyor. Medal of Honor Warfighter, 2010 yılındaki platinyum satış değerlerine ulaşan geliştirme ekibinin de dönüşü anlamına geliyor. DICE, Treyarch ve diğer ödüllü oyun stüdyolarından gelen sektörün tecrübeli isimlerinden oluşan ekip tek bir vizyonun ardında birleşiyor – günümüz askerlerine gerçekçi, saygılı ve onurlu bir yaklaşım, gerçek duygular, gerçek tehditler ve tüm bunların olağanüstü doğasını vurgulamak üzere tasarlanan bir oyun.
Medal of Honor Warfighter Xbox 360® video oyun ve eğlence sistemi, PlayStation®3 bilgisayar eğlence sistemi ve PC için tüm dünyada 23 Ekim 2012 tarihinde piyasada olacak.
Powered By Blogger

Bu Blogda Ara

Popüler Yayınlar